PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TEAMS GAMES TOURNAMENT (TGT) UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA KELAS IV SDN 040 PASAWAHAN PADA MATERI SUMBER DAYA ALAM

  • Wiwi Noorfaedah SDN 040 Pasawahan
Keywords: Application, TGT Learning Model, Learning Outcomes.

Abstract

Static and monotonous learning is one of the obstacles and obstacles that arise in every learning process. The mistake in choosing a learning model that is suitable for the characteristics of students in a learning place is also an obstacle in the learning process. This study aims to determine and improve the learning outcomes of class IV students at SDN 040 Pasawahan on natural resources material. The type of research used is Classroom Action Research (CAR). The subjects of this study were 30 grade IV students at Public Alementary Cchool 040 Pasawahan. This study began with a pre test with the aim of knowing students' initial abilities before carrying out class action. The results of the pre-test evaluation showed that only 10 (33.33%) students had completed or fulfilled the school's Minimum Completeness Criteria with an average score of 65. Meanwhile, 20 (66.67%) students had not yet completed with an average score of 48, and class average value of 55.45. Furthermore, the researchers took action in cycle I. The results of the evaluation in cycle I were 22 (73.33%) students who succeeded in achieving the Minimum Completeness Criteria score with an average class score of 70, and 8 students (26.67%) had not achieved the Minimum Completeness Criteria score. with an average grade of 56, and an average grade of 70. Thus, class IV students at Public Alementary Cchool 040 Pasawahan have achieved mastery learning with an average grade of 70. In cycle II there were 28 (93.33%) students who succeeded reached the Minimum Completeness Criteria score with an average class score of 80, and 2 students (6.67%) had not reached the Minimum Completeness Criteria score. Thus the researcher did no longer take action in cycle III.

References

Am, S. (2011). Interaksi dan Motivasi Belajar Mengajar. Jakarta: Raja Grafindo Persada.

Astriana, M., Murdani, E., & Mariyam, M. (2017). Penerapan Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Teams Games Tournament untuk Meningkatkan Kemampuan Pemahaman Konsep Matematis Siswa Pada Materi Operasi Bilangan Pecahan. JPMI (Jurnal Pendidikan Matematika Indonesia), 2(1), 27-31.

Astutik, T. (2013). Penerapan Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Teams Games Tournament (TGT) untuk Meningkatkan Hasil Belajar IPS Siswa Sekolah Dasar. Jurnal Penelitian Pendidikan Guru Sekolah Dasar, 1(2), 1-11.

Damayanti, S., & Apriyanto, M. T. (2017). Pengaruh Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Teams Games Tournament terhadap Hasil Belajar Matematika. JKPM (Jurnal Kajian Pendidikan Matematika), 2(2), 235-244.

Erlinda, N. (2017). Peningkatan Aktivitas dan Hasil Belajar Siswa melalui Model Kooperatif Tipe Team Game Tournament Pada Mata Pelajaran Fisika di SMK. Tadris: Jurnal Keguruan dan Ilmu Tarbiyah, 2(1), 47-52.

Hasibuan. (2006). Proses Belajar Mengajar. Bandung: Remaja Rosdakarya.

Isjoni. (2009). Cooperative Learning Efektifitas Pembelajaran Kelompok. Bandung: Alfa Beta.

Korayanti. (2013). Penerapan Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Teams Games Tournaments (TGT) untuk Meningkatkan Prestasi Belajar Ilmu Pengetahuan Sosial (IPS) Siswa Kelas IV SD Negeri Mancasan Gamping Sleman. (Skripsi Universitas Negeri Yogyakarta).

Mansyur. (2009). Model Pembelajaran Kooperatif. Jakarta: Depdiknas.

Mukminah, M., Fitriani, E., Mahsup, M., & Syaharuddin, S. (2020). Efektifitas Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Teams Games Tournament Untuk Meningkatkan Hasil Belajar. Justek: Jurnal Sains dan Teknologi, 2(2), 1-5.

Nasution. (2005). Berbagai Pendekatan dalam Proses Belajar dan Mengajar. Jakarta: Bumi Aksara.

Oemar, H. (2004). Pendekatan Baru Strategi Belajar Mengajar Berdasarkan. Jakarta: Raja Grafindo Persada.

Pongkendek, J. J., Marpaung, D. N., & Siregar, L. F. (2019). Analisis Motivasi Belajar Siswa dengan Penerapan Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Team Games Tournament. Musamus Journal Of Science Education, 2(1), 31-38.

Putra, F. G. (2015). Eksperimentasi Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Teams Games Tournament (TGT) Berbantuan Software Cabri 3D di Tinjau Dari Kemampuan Koneksi Matematis Siswa. Al-Jabar: Jurnal Pendidikan Matematika, 6(2), 143-154.

Qalbi, U. N., Mantasiah, R., Jufri, J., & Yusri, Y. (2017). Efektivitas Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Teams Games Tournaments dalam Keterampilan Menulis Bahasa Jerman Siswa Kelas XII IPA SMA Negeri 1 Bontonompo Kabupaten Gowa. Indonesian Journal of Educational Studies, 20(1).

Rokim, M. (2022). Penbandingan Minat dan Prestasi Belajar antara Mahasiswa Berlatar Belakang Pendidikan Pesantren dan Non-Pesantren di Jurusan Pendidikan Bahasa Arab Institut Agama Islam Negeri (IAIN) Kediri. Ta'lim: Jurnal Multidisiplin Ilmu, 1(1), 11-19.

Rusnadi, N. M., & Arini, D. P. P. N. W. (2013). Penerapan Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Team Games Tournament untuk Meningkatkan Kemampuan Berpikir Kritis dan Hasil Belajar IPA. Mimbar PGSD Undiksha, 1(1).

Slameto, B. (2010). Faktor-Faktor yang Mempengaruhinya. Jakarta: Rineka Cipta.

Tiya, K. (2013). Penerapan Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Teams Games Tournament (TGT) dalam Upaya Meningkatkan Hasil Belajar Matematika Siswa SMPN. Jurnal Pendidikan Matematika, 4(2), 178-191.

Ws, W. (1983). Psikologi Pendidikan dan Evaluasi Belajar. Jakarta: Gramedia.

Yunita, A., Juwita, R., & Kartika, S. E. (2020). Pengaruh Penerapan Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Teams Games Tournament terhadap Hasil Belajar Matematika Siswa. Mosharafa: Jurnal Pendidikan Matematika, 9(1), 23-34.

Published
2022-12-12
How to Cite
Noorfaedah, W. (2022). PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TEAMS GAMES TOURNAMENT (TGT) UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA KELAS IV SDN 040 PASAWAHAN PADA MATERI SUMBER DAYA ALAM . AKSELERASI: Jurnal Ilmiah Nasional, 4(3), 134-141. https://doi.org/10.54783/jin.v4i3.623